開始決定自己往研發美術的走向之後
第一先決條件就是要增加相關方面的作品集柳
剛好手邊有之前應徵研發企劃的作品,雛形想的還滿仔細的
第一款遊戲還是以小品的為主吧~
一款小小的放置Game來增加點個人經驗以及合作夥伴
進行品項構思的時候意外的卡關,很多現實層面的東西都要考慮進去
EX:品項多垮是否會耽誤到正職的事情、合作夥伴的能力、整體規劃、是否會有智慧財產的問題等
等這個完全沒營利取向的小品遊戲做出來後,相信我們都可以更上一層樓!
FIGHT!
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