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跟團隊的成員前前後後花了快三個禮拜才將走向制定好

從原本要製作的塔防改成策略養育,最後還是決定純養成類型的Mobile Game

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開始決定自己往研發美術的走向之後

第一先決條件就是要增加相關方面的作品集柳

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