close

DAY1其實就不用講了,基本上都是在認識周圍環境跟資料夾位子還有各種權限開通

最大收穫則是開始摸Unity並學一些UI結構的部分

 

值得一提的是~中間有去翻一些前輩們的資料夾,看到了許多資料蒐集還有介面發想的過程!感覺真的很有趣!

也看到了很多專案從零到現在有點東西的累積過程

 

而DAY2則正式開始接觸UI調整的部分,包含功能修正跟介面新增等

也不得不感嘆現在的科技發達...想當初在學校時,UI介面還要利用程式碼一個一個Key上去才能呈現,現在真的人性化太多了

另外一個小小的反思就是

逛了許多前輩們的資料夾,有看到神鬼一般的畫工也有看到普普的畫工,卻很大打了自己一巴掌

那些普普畫工的水準就已經高於現在的自己

也難怪投了人設CG的履歷不會回阿~

既然已經加入UI Team,就加油學到精學到可以獨當一面吧!加油加油~

arrow
arrow

    ShouYe 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()